做个游戏,然后真的把它发出去。
把当作工具,一个人也能做出小而能玩的游戏,送到真实玩家面前。按顺序走完五个主题,从 AI 游戏开发到 发布。
、台词、美术,都能做。只有「什么才好玩」这件事,得你自己定。
做游戏最难的不是写代码,是收尾。把一个最小可玩摆到真实玩家面前,一周里学到的东西,比自己再闷头做一个月还多。这几页的内容,都是为了把你带到那一步。
游戏开发练习,去氛围编程
把学到的东西马上动手试一试。在里,AI 工具会做出你描述的游戏,你可以当场玩、当场改。在 AI 游戏开发页面里,也能用小窗口直接做。
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